포커 게임 규정
규칙 · 베팅 · 족보 · 텍사스 홀덤 진행 · 용어 — 탑포커가 정리한 표준 규정집입니다. 전 세계 카지노·토너먼트에서 통용되는 표준 룰을 기준으로 했습니다.
1. 포커란
포커는 각자 받은 카드(핸드)의 서열과 베팅으로 승부를 겨루는 카드 게임이다. 한 판의 승자는 ① 마지막까지 남은 플레이어들이 카드를 공개(쇼다운)해 가장 높은 족보를 가진 사람, 또는 ② 베팅으로 다른 모든 플레이어를 포기(폴드)시킨 사람이다. 카드 운은 한 판을 좌우하지만, 판이 쌓일수록 베팅 판단·확률 계산·상대 읽기 같은 의사결정의 질이 성적을 가른다. 그래서 포커는 세계적으로 "불완전 정보 전략 게임"으로 연구된다.
2. 기본 규칙과 준비물
- 덱 — 조커를 뺀 표준 52장을 사용한다. 무늬(스페이드·하트·다이아·클럽) 사이에 서열은 없다.
- 카드 서열 — A(에이스)가 가장 높고 K, Q, J, 10 … 2 순서다. 단, 스트레이트에서 A는 가장 낮은 카드(A-2-3-4-5)로도 쓸 수 있다.
- 칩 — 베팅은 칩으로 한다. 각자의 보유 칩을 스택이라 부른다.
- 딜러 버튼 — 딜러 위치를 나타내는 표식. 매 판이 끝나면 시계 방향으로 한 칸 이동하며, 버튼 기준으로 베팅 순서가 정해진다.
- 강제 베팅 — 판을 굴리기 위해 시작 전에 의무로 내는 베팅. 홀덤은 버튼 왼쪽 두 명이 내는 블라인드(스몰/빅), 스터드 계열은 전원이 내는 앤티를 쓴다.
- 인원 — 보통 2~10명. 2명이면 헤즈업이라 부른다.
3. 베팅의 기본
자기 차례가 오면 다음 중 하나를 선택한다. 차례는 항상 시계 방향으로 돈다.
| 액션 | 뜻 | 가능한 상황 |
|---|---|---|
| 체크 | 베팅 없이 차례를 넘긴다 | 앞에서 아무도 베팅하지 않았을 때 |
| 벳 | 이번 라운드의 첫 베팅을 한다 | 앞에서 아무도 베팅하지 않았을 때 |
| 콜 | 앞선 베팅과 같은 금액을 내고 따라간다 | 앞에서 베팅이 나왔을 때 |
| 레이즈 | 앞선 베팅보다 금액을 올린다 | 앞에서 베팅이 나왔을 때 |
| 폴드 | 카드를 버리고 이번 판을 포기한다 | 언제든 |
| 올인 | 남은 칩 전부를 건다 | 언제든(노리밋 기준) |
- 라운드 종료 — 남은 전원이 같은 금액을 맞추거나(콜) 폴드하면 베팅 라운드가 끝난다.
- 최소 레이즈 — 노리밋에서 레이즈는 직전 인상 폭 이상이어야 한다. 예: 100 벳에 300으로 레이즈(인상 폭 200)했다면, 다음 레이즈는 최소 500이다.
- 사이드 팟 — 올인한 플레이어가 있으면, 그가 맞출 수 있는 금액까지만 메인 팟에 들어가고 초과분은 남은 플레이어끼리의 사이드 팟으로 분리된다. 올인 플레이어는 메인 팟만 이길 수 있다.
4. 핸드 족보와 확률
포커의 승부는 5장으로 만드는 최고 조합(족보)으로 가린다. 아래 표의 확률은 52장에서 5장을 무작위로 뽑는 전체 2,598,960가지 경우를 기준으로 한 수학적 값이다.
| 순위 | 족보 | 구성 | 예시 | 경우의 수 | 확률 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 로열 플러시 | 같은 무늬의 A-K-Q-J-10 | 4 | 0.000154% | |
| 2 | 스트레이트 플러시 | 같은 무늬의 연속 5장 | 36 | 0.00139% | |
| 3 | 포카드 | 같은 숫자 4장 | 624 | 0.0240% | |
| 4 | 풀하우스 | 트리플 + 원페어 | 3,744 | 0.144% | |
| 5 | 플러시 | 같은 무늬 5장 (연속 아님) | 5,108 | 0.197% | |
| 6 | 스트레이트 | 무늬 무관 연속 5장 | 10,200 | 0.392% | |
| 7 | 트리플 | 같은 숫자 3장 | 54,912 | 2.11% | |
| 8 | 투페어 | 페어 2개 | 123,552 | 4.75% | |
| 9 | 원페어 | 페어 1개 | 1,098,240 | 42.3% | |
| 10 | 하이카드 | 위 어느 것도 없음 | 1,302,540 | 50.1% |
동점 처리
- 같은 족보끼리는 구성 숫자가 높은 쪽이 이긴다. 예: 스트레이트 9-높음 < 스트레이트 Q-높음.
- 그래도 같으면 족보에 안 쓰인 나머지 카드(킥커)를 높은 순서대로 비교한다.
- 무늬로는 우열을 가리지 않는다. 끝까지 같으면 팟을 나눈다(스플릿).
- 스트레이트에서 A-2-3-4-5(휠)는 가장 낮은 스트레이트, 10-J-Q-K-A(브로드웨이)는 가장 높은 스트레이트다. Q-K-A-2-3처럼 A를 가운데 끼우는 조합은 인정되지 않는다.
5. 텍사스 홀덤 진행 순서
현재 세계에서 가장 널리 플레이되는 방식이다. 각자 2장의 개인 카드(홀카드)를 받고, 바닥에 공개되는 5장의 공유 카드(커뮤니티 카드)와 조합해 7장 중 최고의 5장을 만든다.
- 블라인드 — 버튼 왼쪽 첫 번째가 스몰 블라인드, 두 번째가 빅 블라인드를 낸다.
- 홀카드 배분 — 전원에게 2장씩, 뒷면으로 나눠준다.
- 프리플랍 — 첫 베팅 라운드. 빅 블라인드 왼쪽(언더 더 건)부터 시작한다.
- 플랍 — 커뮤니티 카드 3장 공개 → 두 번째 베팅 라운드. 이후 모든 라운드는 버튼 왼쪽의 생존자부터 시작한다.
- 턴 — 4번째 커뮤니티 카드 공개 → 세 번째 베팅 라운드.
- 리버 — 5번째 커뮤니티 카드 공개 → 마지막 베팅 라운드.
- 쇼다운 — 남은 플레이어가 핸드를 공개해 승자를 가린다. 마지막에 공격(벳/레이즈)한 사람이 먼저 연다. 홀카드를 2장·1장·0장 어떻게 쓰든 최고의 5장을 고르면 된다(0장이면 보드 플레이).
포지션
버튼에 가까울수록(늦게 행동할수록) 정보를 더 얻고 행동하므로 유리하다. 전략 논의는 대부분 이 포지션 개념 위에서 이뤄진다.
6. 주요 변형 게임
| 게임 | 개인 카드 | 특징 |
|---|---|---|
| 텍사스 홀덤 | 2장 | 공유 카드 5장. 세계 표준. 대부분의 대회 종목 |
| 오마하 | 4장 | 홀카드 4장 중 반드시 2장 + 공유 카드 3장을 사용. 조합이 많아 변동성이 큼 |
| 세븐카드 스터드 | 7장(일부 공개) | 공유 카드 없음. 홀덤 이전 시대의 주류. 앤티 사용 |
| 파이브카드 드로 | 5장 | 카드를 바꿔가며 완성. 가장 고전적인 형태 |
7. 토너먼트와 캐시게임
- 캐시게임 — 칩이 곧 돈의 단위이며 아무 때나 앉고 일어날 수 있다. 블라인드가 고정이다.
- 토너먼트 — 정해진 바이인으로 같은 칩을 받고 시작해, 칩을 모두 잃으면 탈락한다. 블라인드가 일정 시간마다 올라 판이 강제로 굵어지고, 최종 순위로 상금을 나눈다.
- 새틀라이트 — 더 큰 대회의 참가권을 상품으로 거는 예선 토너먼트.
- 버블 — 상금권 직전 구간. 한 명만 더 떨어지면 전원 입상인 상황이라 플레이가 크게 달라진다.
- ICM — 토너먼트 칩의 가치를 상금 구조로 환산하는 모델. 같은 칩이라도 상황에 따라 실질 가치가 달라, 후반 전략의 기준이 된다.
8. 용어사전
- 넛츠
- 그 시점 보드에서 나올 수 있는 가장 강한 핸드.
- 다운스윙
- 실력과 무관하게 결과가 나쁜 구간이 이어지는 것. 반대는 업스윙.
- 드로우
- 한두 장이 더 맞으면 강한 족보가 되는 미완성 핸드. 플러시 드로우, 스트레이트 드로우.
- 레이크
- 하우스(주최 측)가 팟에서 떼는 수수료.
- 레인지
- 특정 상황에서 상대가 들고 있을 법한 핸드의 집합. "핸드 하나가 아니라 레인지를 상대한다"는 것이 현대 전략의 출발점.
- 림프
- 프리플랍에서 레이즈 없이 빅 블라인드만 콜하고 들어가는 것.
- 밸류벳
- 내가 이기고 있다고 볼 때, 더 약한 핸드의 콜을 받아내려는 베팅.
- 뱅크롤
- 포커에 쓰기로 정해 둔 전체 자금. 이를 관리하는 것이 뱅크롤 관리.
- 블러프
- 약한 핸드로 강한 척 베팅해 상대를 폴드시키는 것. 될 뻔한 드로우로 하는 블러프는 세미블러프.
- 쇼다운
- 마지막 베팅 후 핸드를 공개해 승자를 가리는 단계.
- 숏스택
- 블라인드 대비 칩이 적은 상태. 반대는 딥스택.
- 아우츠
- 내 핸드를 역전 가능한 족보로 만들어 줄 남은 카드의 수.
- 체크레이즈
- 먼저 체크했다가 상대가 베팅하면 레이즈로 받아치는 플레이.
- 컨티뉴에이션 벳(시벳)
- 프리플랍 공격자가 플랍에서도 이어서 하는 베팅.
- 쿨러
- 서로 강한 핸드가 정면으로 부딪혀 어쩔 수 없이 큰 팟이 터지는 상황.
- 킥커
- 같은 족보일 때 승부를 가르는 나머지 카드.
- 틸트
- 화가 나거나 흔들려서 평소 판단력을 잃은 상태. 성적을 갉아먹는 최대 요인으로 꼽힌다.
- 팟 오즈
- 콜 금액 대비 팟 크기의 비율. 콜의 수익성을 따지는 기본 계산. 이후 라운드 기대 수익까지 더하면 임플라이드 오즈.
- 프리롤
- 참가비 없이 상금이 걸린 토너먼트.
- 헤즈업
- 1 대 1 승부.
- 홀카드
- 나만 볼 수 있는 개인 카드.
- 3벳
- 오픈 레이즈에 대한 재레이즈. 그다음 재레이즈는 4벳.
9. 책임 있는 플레이
탑포커는 포커를 전략 게임이자 공부 대상으로 다룬다. 이 규정집을 포함한 모든 콘텐츠는 게임 이해를 돕기 위한 정보이며, 사행성 이용을 권장하지 않는다. 게임은 감당할 수 있는 범위에서, 결과보다 의사결정을 복기하는 방식으로 즐기기를 권한다.